尼安德特人(Neanderthal1级武者 CR 1/2

这种凶猛的类人物种多毛且身体健壮,有着颀长的手臂和宽阔的胸膛。他有着粗犷的眉毛和宽阔坚硬的下巴,并且他穿着着鞣制粗糙的革甲,手中握着一根巨木棒。

生命骰:

1d8+59hp

先攻:

-1

速度:

身穿革甲时20尺(4格),基础陆地速度30

防御等级:

12-1敏捷,+3革甲),碰触9,措手不及12

基本攻击/擒抱:

+1/+3

攻击:

巨木棒+4近战(1d10+3)或长矛+1远程(1d8+2/*3

全力攻击:

巨木棒+4近战(1d10+3)或长矛+1远程(1d8+2/*3

面宽/触及:

5/5

特殊攻击:

 

特殊能力:

尼安德特人特性

豁免:

强韧+4,反射-1,意志-1

属性:

力量15,敏捷9,体质14,智力8,感知9,魅力8

技能:

聆听+1,侦察+2,生存+2

专长:

健壮

地域:

寒冷丘陵

组织:

家族(2-12),氏族(10-2450%非战斗人员加每20个成年个体13级头目,每10个成年个体13-5级的德鲁伊以及14-6级的首领)或战团(10-20加每10个武者13级头目,1-3剑齿虎,1-22-4级的德鲁伊和15-8级的战争首领)

挑战等级:

1/2

宝物:

标准

阵营:

经常中立

进化:

根据角色职业

等级调整:

+0

 

尼安德特人是居住在寒冷气候下的洞穴中的人类先祖。他们的石质工具和武器一般比不上文明种族的同类物品,他们和兽人和地精们争夺着最好的洞穴和狩猎区。他们逐猎物而居:长毛猛犸,雕齿兽和叉角马。他们有时又被叫做穴居人。

尼安德特人说通用语。

 

战斗:

尼安德特人是熟练的猎手,他们集群狩猎大型猎物。当面对其他类人生物时,他们会为守护家园而战,但他们很少能有组织到将移居者彻底赶出他们的领地。他们以小的氏族或家庭为单位战斗;在很罕见的情况下,一名颇具魅力的战争首领可以发起一支战团以攻击和劫掠临近的城镇。

一些尼安德特人部落驯化了剑齿虎作为猎犬。其他则无鞍的骑乘着大角鹿加入战斗,虽然他们会步战。

 

尼安德特人特性:

——+2力量,+2体质,-2敏捷,-2智力。

——中型体型。

——尼安德特人的基本陆地速度为30英尺。

——原始武器掌握(特异能力):尼安德特人在使用下列武器时攻击检定获得+1种族加值:套牛绳,木棍,标枪,巨木棍,刺棒,鱼叉,破冰刃,长矛,木棍,钩镰枪,短弓,短矛,投石索,矛,鹿角钺,飞斧和虎骷棒。

——在聆听,侦查,生存技能上获得+2种族加值。

——忍耐气候(特异能力):在极寒或酷暑的气候中,尼安德特人只受到很少的伤害。在-20140F(极寒到极热)时,尼安德特人不用因为气候而做坚韧检定。该能力不会保护你不受灼伤或者冻伤影响。

——人类血脉:在计算所有影响种族的效果时,尼安德特人视作人类。

——文盲:尼安德特人自动视作不会读与写。

——母语:通用语。额外语言:矮人语,巨人语和兽人语。

——天赋职业:野蛮人。

 

扮演尼安德特人

尼安德特人玩家角色详述在第2章。许多尼安德特人是非常有天赋的德鲁伊;很少有游荡者,法师,术士或牧师。

该处所列举的尼安德特人武者在未经种族调整之前有以下属性:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知9,魅力8